第一次见到它的人,常以为那是一叠神秘的纸,其实更像带编号、有花色的图册。翻开任意完整的一副,画面里有角色、器物和场景,它们被分成两大类,各有各的编号规则。弄懂这套构成,是入门时最省力的一步。下面把分组、张数与常见叫法讲清楚,也说说拿到手之后按怎样的顺序去认识,哪些讲究其实可以放宽。先弄清数量,再谈怎么用,路会顺很多。
完整的一副共七十八张,由二十二张大牌加五十六张小牌组成。前一组带有罗马数字,从零号的愚人排到二十一号的世界,中间能看到魔术师、女祭司、皇后、皇帝、教皇、恋人、战车、力量、隐士、命运之轮、正义、倒吊人、死神、节制、恶魔、高塔、星星、月亮、太阳、审判这些名称。编号与名字连起来,就是一条从起点走到收束的线索。
其余则按权杖、圣杯、宝剑、星币分成四组,每组十四张,这样的结构在十五世纪的意大利已经成形,后来慢慢演变成今天见到的样子,张数与组别基本没变。每组里带数字的共十张,从一号排到十号。
另外十六张属于人物牌,由侍从、骑士、王后、国王组成,四种身份在每组里各出现一次。数字从小到大,常被读成事情由起头走向收束的过程;把同一组排成一列,组内的变化轨迹就看得出来了。整副放到手上,先按大牌与小牌分开,再按花色归堆,结构就清楚了。
权杖偏行动、热情与创造力,圣杯常落在感情、人际、内心感受上,宝剑对应思考、言语、冲突与决断,星币则关乎工作、身体、钱财这些看得见的部分。四组符号把经历划成几个侧面,几乎每种处境都能找到对应位置,这样的构成和现代扑克也有渊源,只是花色名称与人物设置不同。日常的小事多落在四组之内,遇到哪一组,就先往哪个方向想。
人物牌多被读成不同的性格与做事风格,例如王后偏内敛的照料,国王偏对外的决断,骑士偏向行动,侍从偏向消息与开端。前二十二张指向的阶段更长,往往牵涉心态转折或人生课题。
先认识二十二张,再按花色过一遍其余五十六张,最后回头记十六张人物牌的性格,是相对稳的次序。记牌无需硬背词条,先看里面的角色姿态、手中器物与背景光线。等到解读时,再把图上的线索与提问放在一起想,而不是急着套用固定说法。
熟悉的办法之一是给每张写一句自己的话,写不出来的先留着,过几天再补;这样过完一遍,哪几张始终陌生一目了然。遇到编号相近的图,也可以放在一起比较,差别往往比单看时更明显。
熟悉之后,试着给同花色排序,比较王牌、五号、十号之间的处境差异,思路会清楚很多。另备一本小册子,记下当天查到的名称与想到的联想,隔几天翻一遍,印象会比单纯背诵牢固。遇到记不住的那几张,无须强求当场记住,多摆几日自然就熟了。
日常提问里小阿卡纳出现得更频繁,因为它贴近具体处境;遇到阶段性的选择,大牌更容易冒头。摆在同一阵里看,先由小阿卡纳交代发生了什么,再由大牌提示这件事的份量。
再往下留意编号之间的关系:相邻的两个编号常被读成同一段过程的前后两步,同组同数字的图并排看,也能看出不同领域里相似的处境,比如同为三号,在感情与在工作上说的往往是同一类等待。同一张落在不同位置,侧重点也会挪动,排在前面的多半是起因,压在后面的更像结果或提醒。
左右相邻的两张若气氛反差明显,往往说明事情里有两股力量在拉扯,这时不必急着下判断,可以先问自己更认同哪一边。这些联想不必强求,多摆几次自然会有感觉。记住这些门道只是辅助,提问之后怎么行动,终究由你决定。